Visão Geral
Este projeto consiste na implementação do popular jogo "Snake" rodando em um dispositivo ESP32. O jogo se comunica com uma página HTML para atualização de pontos e armazena os resultados na plataforma ThingSpeak para futuras consultas. O objetivo foi integrar hardware e software para criar uma experiência interativa e conectada.
Minha Participação
Desenvolvimento do Jogo
- Implementação do jogo Snake no ESP32
- Controle de pontuação e lógica do jogo
- Exibição de pontuação no display do ESP32
Integração com ThingSpeak
- Envio de pontuações para o ThingSpeak via "myWriteAPIKey"
- Leitura do maior recorde via "myReadAPIKey"
- Armazenamento de até 12 registros no ranking
Dashboard HTML
- Criação de uma página HTML+JavaScript para exibir o ranking
- Destacar o maior registro no ranking
- Integração com o ThingSpeak para exibição dinâmica
Tecnologias Utilizadas
ESP32
ThingSpeak
HTML + JavaScript
Wokwi Simulator
API Keys
Detalhes do Projeto
Entregáveis
- Jogo Snake funcional no ESP32
- Dashboard HTML para exibição de ranking
- Integração com ThingSpeak para armazenamento e consulta de dados
Diferenciais
- Integração em tempo real entre hardware e software
- Armazenamento e consulta dinâmica de pontuações
- Simulação acessível via Wokwi