Jogo da Cobrinha com ESP32 e ThingSpeak

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Visão Geral

Este projeto consiste na implementação do popular jogo "Snake" rodando em um dispositivo ESP32. O jogo se comunica com uma página HTML para atualização de pontos e armazena os resultados na plataforma ThingSpeak para futuras consultas. O objetivo foi integrar hardware e software para criar uma experiência interativa e conectada.

Screenshots

Minha Participação

Desenvolvimento do Jogo

  • Implementação do jogo Snake no ESP32
  • Controle de pontuação e lógica do jogo
  • Exibição de pontuação no display do ESP32

Integração com ThingSpeak

  • Envio de pontuações para o ThingSpeak via "myWriteAPIKey"
  • Leitura do maior recorde via "myReadAPIKey"
  • Armazenamento de até 12 registros no ranking

Dashboard HTML

  • Criação de uma página HTML+JavaScript para exibir o ranking
  • Destacar o maior registro no ranking
  • Integração com o ThingSpeak para exibição dinâmica

Tecnologias Utilizadas

ESP32
ThingSpeak
HTML + JavaScript
Wokwi Simulator
API Keys

Detalhes do Projeto

Entregáveis

  • Jogo Snake funcional no ESP32
  • Dashboard HTML para exibição de ranking
  • Integração com ThingSpeak para armazenamento e consulta de dados

Diferenciais

  • Integração em tempo real entre hardware e software
  • Armazenamento e consulta dinâmica de pontuações
  • Simulação acessível via Wokwi